aiboにお手をさせてみよう
Lesson-04
さーてと、さっそくプログラミングに挑戦だ!
①「aiboのイベント」をクリックして、「こむぎがお手と言われたとき」をコードエリアへスライドする。
②「動き」をクリックして、「こむぎが立つ」をコードエリアへスライドして、「立つ」を「座る」に変更する。
③「ふるまい」をクリックして、「こむぎが左前足でお手をする」をコードエリアへスライドする。
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![](https://matsushita-robotics.com/wp-content/uploads/2021/07/aibo_images_053.jpg)
④「こむぎ」に「お手」と言ってみて下さい。
⑤「こむぎ」は「ワンッ」と言って「お手」をします。
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《おまけの学習 ♪》
![](https://matsushita-robotics.com/wp-content/uploads/2021/07/aibo_images_054.jpg)
❶「ふるまい」をクリックして、「こむぎが左前足でお手をする」をコードエリアへスライドする。
❷「左前足でお手をする」をクリックして、
「左前足でハイタッチする」
「右前足でハイタッチする」
「左前足でてまねきをする」
「右前足でてまねきをする」
「顔を洗うしぐさをする」
「キスする」
「ヘッディングのしぐさをする」
「左にヘディングのしぐさをする」
「右にヘディングのしぐさをする」
「撃たれるふりをして左に倒れる」
「撃たれるふりをして右に倒れる」
に変更して実行して見る。
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《おまけの学習 ♪》
ここ掘れワンワン・・・・色々なしぐさを繰り返します(音声あり)
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《演算ブロックの使い方 その1 ♪》
プログラミングの中で計算などをするときの「演算」ブロックの使い方について学びます。
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「演算」ブロックの中に「演算」ブロックを入れることができ、他のブロックと組み合わせることで、さまざまな処理を行います。
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